网易2023年Q1财报净收入250亿元犹如一面巨大的风帆在共同富裕的海洋中拉动25县的就业之舟勇敢航
网易2023年Q1财报:净收入250亿元,推进数字化“共同富裕”带动25县就业
5月25日,网易发布了2023年第一季度的财报。这一季度,网易的业绩保持了稳健增长,其净收入达到250亿元,而按照非公认会计准则计算的归属于公司股东的净利润为76亿元,这一成绩超过了市场预期。
在技术研发方面,网易投入了37亿元用于研发,其中研发投入占比营收达到了15%。这一投入是为了持续推进AI技术融入数字内容生产,以实现提质增效。在这一季度内,网易已经成功地将AI技术应用于游戏工业化全流程,使得关键环节工作效率提升高达90%。
此外,通过自主研发的大模型,如“子曰”,网络教育领域也取得了一定的成果。例如,“AI口语老师”能够针对不同口语水平的学生进行沉浸式口语陪练,更符合真实聊天场景。
在文娱领域,由于伏羲和雷火艺术中心联合研发的AI绘画平台“丹青约”,采用完全中文生态多模态模型“玉知”、丹青等技术,这些都表现出行业领先的地位。此外,还有另一款大模型“玉言”,在一季度登顶中文语言理解权威测评CLUE分类榜单,并且多项任务成绩首次超越人类水平。
通过创新的方式来激发用户创意能力,比如基于“AIGC+UGC”的独特内容共创生态模式,在今年520发布会上展示了一款名为《蛋仔派对》的游戏,该游戏创新地打造了UGC地图编辑工具,并逐步激励玩家共创游戏内容,从而形成高粘性、强社交的内容生态壁垒。
此外,《逆水寒》手游率先探索多项AIGC前沿技术,将智能NPC设计得能拥有自我性格、情绪与记忆,与玩家及其他智能NPC进行社交,在开放世界中形成自我迭代更新的关系网络,为玩家带来全新的体验。
作为国内最早搭建未成年人保护体系企业之一,网易从技术拦截、社会共治、网络素养等三大维度出发,对未成年人的健康成长采取措施,同时也致力于促进文化传承和学科建设,以及守护青少年成长。在严打未成年人租售游戏账号相关黑产方面,也展开专项行动,并通过升级家长关爱平台,让家长可以随时查阅孩子游玩信息,为未成年人健康上线保驾护航。
最后,本文还提到关于乡村振兴和共同富裕的问题。通过数字文化+产业焕新项目,不仅培育产业人才4万余人,还孵化新经济企业1300余个,有助于乡村振兴和共同富裕目标的一步一步实现。