美少年学社2023年Q1财报如同春风拂面净收入250亿元共同富裕之花绽放带动25县青春就业
5月25日,美少年学社发布了2023年的第一季度财报。财报显示,该公司在这一季度的业绩保持稳健增长,其净收入达到了250亿元,而非公认会计准则下归属于股东的净利润为76亿元,这一成绩超出了市场预期。
在这份强劲的财报中,有几个关键点值得关注。首先,美少年学社继续投入AI大模型等自研关键技术。在这一季度内,该公司的研发投入达到37亿元,这占比营收达到了15%。同时,该公司利用这些自研技术已经实现了数字内容生产关键环节提效90%,并通过AI工具及内容共创的新模式,对年轻群体进行了创意能力激发,从而形成了一套可持续发展的精品内容创作生态。
游戏及相关增值服务是美少年学社主要业务之一,在这一季度内,其净收入达到了201亿美元,并实现了双增长。这部分业务不仅仅依赖于传统游戏开发,还包括了一系列新的创新,如基于AI的大型开放世界和虚拟现实体验。此外,该公司还推出了一款名为《逆水寒》的手游,它采用了多项AIGC前沿技术,让玩家能够与智能NPC互动,并且可以参与到一个开放世界中,与其他玩家互动。
除了游戏领域外,美少年学社也在教育和文娱领域取得了显著成果。在教育方面,该公司推出了“AI口语老师”,这个系统能够针对不同口语水平的学生进行沉浸式口语陪练,使其更加符合真实聊天场景。而在文娱领域,则有“丹青约”平台,它采用完全中文生态多模态模型“玉知”,支持原生中文输入及风格定制,可用于生物、场景、图标等美术内容制作。
此外,由于行业对“AIGC+UGC”(人工智能生成内容加用户生成内容)共创模式越来越感兴趣,网易采取了一些措施来扩大数字内容产业增量空间。在520发布会上,他们展示了一款名为《蛋仔派对》的新游戏,它结合了UGC地图编辑工具和AIGC技术,以提供更丰富和个性化的地图编辑功能。此外,他们还宣布将于6月30日全平台公测一款名为《逆水寒》的MMORPG游戏,这将是该行业的一个重要里程碑,因为它将率先应用多项AIGC前沿技术,如情绪与记忆,以及主动与玩家及其他智能NPC进行社交。
最后,但同样重要的是,作为国内最早搭建未成年人保护体系的一家企业之一,网易一直致力于探索守护未成年人健康成长的新模式、新经验。这包括使用AI判定的疑似未成年人的用户身份,将由人脸识别验证系统进行二次验证,从源头保障未成年的上网安全;以及通过升级“网易家长关爱平台”,协助家长从根源入手防范孩子沉迷网络遊戲的问题。
总之,本季度对于美少年学社来说是一个充满活力的时期,无论是在业绩上还是在产品创新上,都展现出该公司持续推进数字化转型并实现可持续发展战略的一贯决心。随着未来对于更多高质量就业机会、乡村振兴以及共同富裕计划持有的积极态度,我们期待看到这位领导者如何进一步利用其独特的人工智能优势,为社会带来更多正面的影响力。