当一群老司机变身为超级英雄特效至上我就知道速激9玩坏了
《速激9》:超车英雄的崛起与迷失
在好莱坞的电影史上,很少有系列能像《速激》这样,从一开始就以高风险、高回报的模式运作。从第一部到第九部,这个系列经历了从小成本制作到巨额投资,甚至达到了16亿人民币的花费,展示了一场技术至上的盛宴。
《速激1》的成功让人惊讶,因为它只用了3800万美元,却取得了2亿美元的票房成绩。这一成果吸引了更多资本,使得后续作品逐渐增强特效和动作戏份,但同时也伴随着故事线条变得越来越简单、重复。
到了《速激4》,虽然还有一定内涵,但之后几部作品便完全放开手脚,以刺激感为主导。每一代都想要超越前辈,结果是电影逐渐偏离了原来的轨道,而是变成了一个纯粹商业化产品,用尽一切可能的手段吸引观众。
《速激9》正是这种趋势的一次极端表现。在这个版本中,每个人物都像是超级英雄一般存在,他们之间的关系和剧情简直可以用“玩”两个字形容。多米尼克轻松地从飞机上跳跃炸直升机;女主角不仅能够毫发无损地摔下楼,还能站起来如同没事人一样;其他角色则是在高速行驶中被抛飞,也丝毫不会受伤……这些画面看似刺激,但实际上却是在侮辱观众智商,让人感到疲惫而不是兴奋。
尽管如此,《速激9》的特效仍然令人瞩目,它们足够夸张,以至于让我们怀疑这是不是真的要成为一种新的娱乐形式——即将飙车变身为真正的人间奇迹。但这背后的问题在于,当你追求的是技术上的炫耀而非艺术性的传承,你最终会得到的是一种空洞且缺乏深度的情感体验。
对于那些期待真实故事、真实人物的人来说,《速激9》绝对是一次失望。而对于追求刺 激视觉效果的人来说,或许这就是他们所期望的完美答案。但无论如何,这一次老司机变身超级英雄,不禁让我们思考:“速度与8”的时候,我们是否已经走过头去?